MegaCLS Studios

Über MegaCLS Studios

MegaCLS Studios ist eine nicht-kommerzielle Dachmarke und ein Entwicklerteam für digitale Projekte. Wir entwickeln Websites, Mods, Games, Apps und Tools, gestalten Server und Events und kümmern uns um die Infrastruktur dahinter — in unserer Freizeit und aus eigenem Antrieb.

Was ist MegaCLS Studios?

MegaCLS Studios ist das gemeinsame Dach für unsere Projekte. Der Name steht nicht für eine Firma, sondern für ein Team, das seine Ideen selbst umsetzt und die Ergebnisse öffentlich zugänglich macht.

Unter diesem Dach kommen Entwicklung, Infrastruktur und Community zusammen. Neben unseren digitalen Projekten gehört auch WAVESHIFT RADIO als eigenes Angebot dazu. Die aktuellen Projekte und ihren Stand findest du in der Projektübersicht.

Wie MegaCLS entstanden ist

Angefangen hat alles mit einem Minecraft-Server für Freunde. Eigene Plugins und eine Webseite kamen dazu. Diese Geschichte gehört zu MegaCLS; das Servernetzwerk ist inzwischen pausiert.

Heute geht unsere Arbeit über das damalige Netzwerk hinaus. MegaCLS Studios gibt den verschiedenen digitalen Projekten einen gemeinsamen Rahmen.

Was wir entwickeln

Unsere Arbeit verteilt sich auf einige wiederkehrende Bereiche.

Websites
Eigene Seiten und Oberflächen für unsere Projekte.
Mods
Erweiterungen und Plugins für bestehende Spiele.
Games
Kleine Spielprojekte auf verschiedenen Plattformen.
Apps
Werkzeuge und Anwendungen rund um unsere Projekte.
Server & Events
Communityserver, Events und interaktive Projekte wie Crazy Attack.
Infrastruktur
Hosting, Deployment und Betrieb dessen, was wir bauen.

Grundidee

Ein paar Punkte, an denen wir uns bei fast jedem Projekt orientieren.

  • Selbst bauen statt zusammenstecken

    Wo es sinnvoll ist, entwickeln wir eigene Lösungen. Das dauert länger, macht die Projekte aber verständlich und wartbar.

  • Kleine Schritte

    Wir bringen früh eine lauffähige Version an den Start und bauen sie danach aus, statt lange auf dem Papier zu planen.

  • Nicht kommerziell

    MegaCLS ist ein Freizeitprojekt. Es gibt keine Verkaufsziele — was entsteht, entsteht, weil wir es bauen wollen.

  • Offen gegenüber der Community

    Änderungen, die andere betreffen, sprechen wir vorher an. Rückmeldungen fließen in fast jede größere Entscheidung ein.

Community

Ein großer Teil dessen, was wir bauen, entsteht im Austausch mit den Leuten, die unsere Projekte nutzen. Wer mitreden möchte, findet uns im Discord.